miércoles, 9 de noviembre de 2011

DEFINICION DE COMPUTADORAS PORTATILE

word
http://www.mediafire.com/?7dc15le5ig7q7an
pdf
http://www.mediafire.com/?turc39b2kwuqr1j

exel zapateria lupita

<"http://www.mediafire.com/?sqjgk13vvbq6sgb">

COMPRIMIR ARCHIVOS EN WINRAR

COMO COMPRIMIR LOS ARCHIVOS EN WINRIR
 
WinRAR es uno de los mejores compresores de ficheros. Con él se puede comprimir y descomprimir archivos en los formatos más populares como ZIP y RAR y también es capaz de descomprimir archivos con formato AR, GZ, TAR, GZ, BZ2, TAR, BZ2, ACE, UUE, XXE, JAR, ISO, 7Z, Z.

WinRAR se integra perfectamente en el Explorador de Windows y también es capaz de ejecutar archivos ubicados dentro de una compresión.

Es de pago, está disponible en múltiples idiomas

Vemos ahora como usar WinRAR para comprimir archivos o carpetas:

METODOS
1-

Seleccionamos el o los archivos con el ratón o la/s carpeta que deseamos comprimir y presionamos el botón derecho del ratón.

En el menú contextual que aparece nos desplazamos hasta WinRAR y seleccionamos alguna de las dos primeras opciones:

Opción 1:Añadir al archivo …..

Te lleva a un menú como el de la figura 1 donde ingresaremos el nombre del archivo comprimido que se creará en el mismo lugar donde está el archivo origen.

Lo más importante a saber de ese menú es:

·         Tipo de extensión: RAR o ZIP
·         Partir en volúmenes: tenemos para seleccionar 4 tamaños máximos que ocupará cada división del archivo comprimido
·         Crear un archivo SFX: crea un archivo comprimido con extensión .EXE que se descomprime solo al ejecutarlo.

Igualmente con solo ingresar el nombre ya podemos presionar en aceptar para crear el archivo comprimido con la configuración más popular que contendrá toda la información seleccionada.

Opción 2: Añadir al archivo “nombre_del_archivo.RAR”

Nos creará directamente en la misma carpeta un archivo con el nombre indicado con todas las opciones clásicas. De hecho este es el método más utilizado por todos para crear un archivo comprimido rápidamente.

2-

·         Ejecutamos WinRAR
·         Abrimos el asistente que está en el menú superior y seguimos sus instrucciones

3-

·         Abrimos WinRAR
·         Vamos a añadir y nos aparece el mismo menú de la figura 1.
·         Procedemos como en el método 1 sin olvidar que en la pestaña ficheros debemos seleccionar los archivos a comprimir.

Si deseamos añadir archivos a una compresión ya existente debemos proceder de esta manera:

Hacemos doble clic sobre el archivo comprimido, con esto se abre el WinRAR y allí pinchamos sobre el icono de añadir del menú superior para indicar en el cuadro de dialogo que archivos agregar a la compresión actual

viernes, 28 de octubre de 2011

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACION.

Las tic son tecnologias utilizadas para la manejar informacion y gestionar las comunicaciones para almacenar datos en cualquier formato como datos o textos.




REFERENCIAS:
lhttp://www.serviciostic.com/las-tic/definicion-de-tic.html
http://es.scribd.com/doc/37095/LAS-TECNOLOGIAS-DE-LA-INFORMACION-Y-COMUNICACION
ttp://www.ecienciaytecnologia.gob.mx/e-mexico/sociedad-de-la-informacion-y-el-conocimiento/tecnologias-de-informacion-y-comunicacion/definicion-de-la-sociedad-de-la-informacion-y-el-conocimiento.html

DEFINICION DE COMPUTADORAS PORTATILES

                                                               
INTRODUCCION
Una de las tendencias más acentuadas de nuestros días es hacia la computación móvil, mediante el uso de las llamadas computadoras portátiles, más conocidas como "Laptops".
En este el siguiente trabajo trataré de explicar los principales temas acerca de estas pequeñas y ligeras computadoras.
Se definen los tipos de computadoras portátiles, los tipos de baterías y su importancia. Menciono las pantallas, sus tipos y los cuidados.
También podremos ver la descripción de los dispositivos de entrada y de salida, las tarjetas y las ranuras PC, los dispositivos de almacenamiento y el procesamiento.
Presento las conexiones de dispositivos a una portátil, donde cito los distintos tipos de puertos de una portátil y que se puede conectar en los mismos.
Espero que esta trabajo sea de gran interés.
Las Computadoras Portátiles
La computadora portátil es un Dispositivo pequeño y ligero que puede llevar a cualquier lado.
La computadora portátil posee un teclado y una pantalla incorporados. Esto elimina los cables para conectar estos Elementos.
Las computadoras portátiles figuran entre los pocos productos de alta tecnología fabricados en masa que ofrecen al cliente la oportunidad de escoger las características que más requieran. Las Portátiles, incluyendo las que tienen potencia industrial, el tipo libreta más pequeñas para llevar a todas partes, y una raza en evolución de microlibretas, son ampliamente populares entre una gran cantidad de usuarios que quiere una computadora que lo haga todo, con baterías.
Los expertos dicen que ahora, cuando los consumidores compran una segunda computadora, un punto importante es si ésta puede ir con ellos de la cocina a la habitación, y de ahí a la orilla de la piscina.

 De hecho, la notable reducción en el tamaño, peso y precio ha causado un constante aumento en la popularidad de las "portátiles", un cambio que se hizo evidente durante los últimos seis meses, cuando las ventas de los modelos de escritorio disminuyeron de manera drástica.
En materia de productos portátiles, como en la mayoría de los aparatos en la comercialización de los productos electrónicos que se ofrecen al consumidor, los fabricantes están tratando de aprovechar la necesidad de adaptabilidad ofreciendo distintos niveles de máquinas, diseñadas para extender el deseo de la racionalidad presupuestaria a una búsqueda sin importar el precio de la Más Rápida, Más Ligera y Más Elegante. Para ello agregan detalles a modelos caros, con precios de 2,500 a 3,000 dólares, que ofrecen magnífica flexibilidad y capacidades gráficas y son capaces de rivalizar con el más capaz de los sistemas de computo de escritorio.
Y están bajando los precios de máquinas de nivel medio que hace apenas tres años podrían haber costado dos o tres veces más, ofreciendo máquinas con procesador de 800 megahertz, 129 megabytes de RAM, y disco duro de 10 a 120 gigabytes, a precios desde 1,300 hasta 2,000 dólares. Las poderosas máquinas de alta memoria literalmente son el sueño de todo usuario de juegos de video, y también son aptas para manejar aplicaciones ricas en información, como manipular fotografías digitales o aquel avanzado programa para quemar Discos Compactos.
Los fabricantes también están ofreciendo modelos nuevos para quienes sólo desean explorar la Internet o procesar algunos textos, por menos de 1,000 dólares. Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica.

[1] 

Historia.
El primer ordenador portátil considerado como tal fue el Epson HX-20, desarrollado en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su ordenador con toda la información que necesitaban de un lugar a otro.
El Osborne 1 salió al mercado comercial con el formato que actualmente los distingue, aunque entonces eran sumamente limitados, incluso para la tecnología de la época.
En 1991 Apple sacó su modelo de portátil, que se convirtió en el estándar para el resto de los que han salido al mercado desde entonces. En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de los portátiles se incrementó notablemente, y en la actualidad rebasa la ventas de los equipos de escritorio.
En el tercer trimestre de 2008, las ventas de los portátiles superaron por primera vez las de los equipos de escritorio, según la firma de investigación iSuppli Corp.[1]

El ordenador portátil de 100 dólares


Prototipo de la primera generación de los ordenadores portátiles de 100 dólares.
En el año 2005, los miembros universitarios del MIT Media Lab, incluyendo a Nicholas Negroponte y Lewis Stiward introdujeron el portátil de 100 dólares y el proyecto Un portátil por niño. El objetivo era diseñar, fabricar y distribuir portátiles suficientemente baratos para proveer a cada niño en el mundo pueda tener acceso a conocimientos y métodos educativos modernos. Los ordenadores portátiles serían vendidos a los gobiernos y repartidos a los niños en las escuelas estadounidenses y otros países incluyendo latinoamérica, el ordenador portátil fue considerado el aparato más útil del mundo porque ya que era pequeño era muy fácil de manejar y no era tan pesado como los otros.

Componentes

Muchos de los componentes de un ordenador portátil son similares a los componentes de los ordenadores de escritorio, pero habitualmente son de menor tamaño, con componentes similares, algunos de los cuales se citan a continuación:
  • CPU de bajo consumo: Intel Core 2 Duo, Intel Core, Intel Atom (en equipos de 10,1" o inferior), AMD Turion o AMD Phenom
  • Disco duro de 2,5" (6,35 cm) o menor, frente a los discos de 3,5" (8,89 cm) de los ordenadores de escritorio
  • Módulos de memoria RAM SO-DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los DIMM usuales en los ordenadores de escritorio
  • Unidad lectora y grabadora de CD o DVD de formato reducido (slim)
  • Teclado integrado, que suelen tener una distancia de recorrido más corta para las combinaciones y para un reducido grupo de teclas. No suele contar con teclado numérico y las teclas de función pueden estar colocadas en sitios que difieren de un teclado de ordenador de sobremesa.[2]
  • Pantalla integrada tipo TFT, WXGA u OLED que a su vez realiza la función de tapa del portátil y facilita su movilidad. Los portátiles más modernos cuentan con una pantalla de 13 pulgadas (33 cm) o mayor, con resoluciones de 1280×800 (16:10) o 1366 × 768 (16:9) pixeles o superiores. Algunos modelos utilizan pantallas con resoluciones comunes en ordenadores de sobremesa (por ejemplo, 1440×900, 1600×900 y 1680×1050.) Los modelos con iluminación basada en LED tienen un menor consumo de electricidad y angulos de visión más anchos. Los que cuentan con pantallas de 10 pulgadas (25 cm) o menos poseen una resolución de 1024×600, mientras que los de 11.6 (29 cm) o 12 pulgadas (30 cm) tienen resoluciones estándares de portátiles.[3] [4] [5]
  • Panel táctil para manejar el puntero en lugar del ratón
  • Cargador o abreviadamente PSU (del inglés Power Supply Unit), que tienden a ser universal (denominado Universal Power Adapter for Mobile Devices - UPAMD).[6] [7] Los portátiles se pueden cargar en uso, para optimizar tiempo y energía. Producen un voltaje de corriente continua de unos 12 voltios (en el rango de 7.2 a 14.8 voltios).[8] El cargador se puede enchufar a placas solares, que se emplean en lugares sin acceso a la red eléctrica o para una mayor duración de la batería; proporcionan 32,2 W y 16 Ah.[9]
  • Batería, que suele tener típicamente una duración de 2 a 4 horas en equipos de 15,6". Una batería de 6 celdas en un netbook con Intel Atom puede proporcionar una duración de unas 6 horas dependiendo del modelo y el uso.
Common Building Block es el estándar de Intel y los principales fabricantes de portátiles para los componentes.

 Características

  • Por lo general funcionan empleando una batería o un adaptador que permite tanto cargar la batería, como dar suministro de energía (incluso con el ordenador apagado, generalmente mediante el puerto USB). El Consorcio Wireless Power[10] está desarrollando una especificación para la recarga inalámbrica de las baterías de los ordenadores portátiles.
  • Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.
  • En general, a igual precio, los portátiles suelen tener menos potencia que los ordenadores de mesa, incluso menor capacidad en los discos duros, menos capacidad gráfica y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosos.
  • Suelen contar con una pantalla LCD y un ratón táctil.
  • En general, cuentan con Tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión.
  • Existe un tipo de portátiles llamados mini portátiles, que son más pequeños y más livianos, M 570E
  • No hay todavía un factor de forma industrial estándar para los portátiles, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de portátiles de un mismo fabricante.
             1
             2
             3




Tarea 1: Temario

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS
LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Área de formación: Básica.
Unidad académica: Herramientas Básicas de Computación. Ubicación: Primer Semestre.
Clave:                  
Horas semana­mes: 3
Horas teoría: 1
Horas Práctica: 2
Créditos: 4

PRESENTACIÓN

Los cambios que se dan en todos los ámbitos de la sociedad no pueden ser ignorados  por   las  Instituciones  de  Educación  Superior.  El  impacto  social, tecnológico, cultural y económico de la denominada "era de la información" es tan dramático e importante como en su  momento lo fue el surgimiento de la era industrial luego de dejar atrás la sociedad agrícola.

En la escuela del futuro, el papel de las computadoras será muy importante, pero no más que el de los profesores y qunes deberán mejorar constantemente sus métodos  de  enseñanza  para  adaptarlos  a  una  nueva  generación  que  se  ha socializado desde temprana edad con diversas manifestaciones de tecnología.

Karen  Price,  de la  Universidad  de  Harvard (1996)  comenta  que  es  de  suma importancia  considerar la tecnología como herramienta de apoyo para facilitar y optimizar  procesos,  lograr   el  aprendizaje  de  los  estudiantes  pero  lo  más importante  es  hacer  uso  adecuado  de  ésta,  y  propiciar  así  el  desarrollo  del pensamiento de las personas.  De esto se desprende que es preciso adaptar la tecnología a las necesidades del proceso enseñanza­aprendizaje.

El presente unidad académica tiene como propósito optimizar los tiempos y los recursos del  estudiante en la medida que logre simplificar la elaboración y el procesamiento  de  la  información  generada  en  el  transcurso  de  su  formación profesional.  También  les  dotará  de   elementos  instrumentales  para  producir informes y presentaciones de resultados con el fin de  socializar la información tanto a nivel comunitario, como de su propia incumbencia como estudiante.

Asimismo, dará a conocer al participante tecnologías de información de última generación  que  le  permitirán  participar  activamente  en  la  construcción  de  su propio conocimiento y herramientas de búsqueda de información en Internet  que apoyen su trabajo de investigación y la comunicación con diversos especialistas para la resolución de problemas específicos.

OBJETIVO GENERAL


Al  finalizar  el  curso  se  espera  que  el  participante  sea  capaz  de  seleccionar, conocer y utilizar eficientemente herramientas de búsqueda y sistematización de la información  para  obtener  soluciones  eficientes  a  problemas  de  su  área  de conocimiento.

UNIDAD I TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN TIEMPO APROXIMADO: 2 Horas.
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno conozca y aprenda las tecnologías y sistemas de información que existen en la actualidad.

CONTENIDO
1.1 Introducción a las tecnoloas de información.
1.2 Tecnologías de información y sistemas de información.
1.3 Tecnologías de Información y sus características.

UNIDAD   II.    SOLUCIÓN   DE   PROBLEMAS   USANDO   TECNOLOGÍAS   DE INFORMACIÓN

TIEMPO APROXIMADO: 2 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno identifique y analice la problemática de  su  entorno  y  sea  capaz  de  apoyar  en  la  solución  de  esta,  usando  las tecnologías de información.

CONTENIDO
2.1 Pensamiento crítico en la solución de problemas.
2.2 Los valores y la tecnología de información.
2.3 Introducción a los Sistemas de Información. UNIDAD III MANEJO DE ENTORNO GRÁFICO TIEMPO APROXIMADO: 4 Horas.
OBJETIVO DE L A UNIDAD: Se pretende que el  alumno posea  el dominio básico del entorno gráfico de los diversos sistemas operativos, tales como windows, Red Hat (Linux), entre otros.

CONTENIDO
3.1  Administración  básica  de  recursos  de  la  computadora  (Como  ejemplo
Windows, revisar otras alternativas).
3.2 Manejo de programas, carpetas y archivos.

UNIDAD IV.­  MANEJO DE HERRAMIENTAS DE EDICIÓN DE TEXTOS TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.


OBJETIVO DE LA UNIDAD: El alumno aprenderá a utilizar las herramientas de edición de textos para elaborar diversos documentos y aprovechar al máximo que estos ofrecen.

CONTENIDO
4.1 Introducción a los programas Procesadores de Texto (Microsoft Word como ejemplo, revisar otras alternativas).
4.2 Edición y formateo de textos.
4.3 Uso de tablas, columnas y listas.
4.4 Técnicas avanzadas de formateo de textos.
4.5 Trabajo con documentos largos o complejos.

UNIDAD  V MANEJO  DE  HERRAMIENTAS  DE  SISTEMATIZACIÓN  DE  L A INFORMACIÓN

TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE L A UNIDAD: Que el alumno aprenda a manejar  las herramientas de la hoja de calculo para el almacenamiento de datos y  proyectar Información de forma grafica y/o documentos.

CONTENIDO
5.1 Introducción  a  los  programas  de  Hoja  de  lculo  (Microsoft  Excel  como ejemplo, revisar otras alternativas).
5.2 Creación de bases de datos en una hoja de cálculo.
5.3 Manejo y aplicación del formulario en una hoja de cálculo.
5.4 Presentación de resultados: Gráficas y documentos.

UNIDAD  VI MANEJO  DE  HERRAMIENTAS  DE  PRESENTACIÓN  DE  L A INFORMACIÓN

TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Se pretende que el alumno aprenda a manejar los elementos  básicos  de  los  programas  de  presentación,  así  como  también  las facilidades que brinda el ambiente de diseño de presentaciones en forma rápida y de calidad.

CONTENIDO
6.1 Introducción  a los  programas  para Presentaciones (Microsoft  Power  Point como ejemplo, revisar otras alternativas).
6.2 Formato de presentaciones avanzadas.
6.3 Manejo de tablas, gráficas e imágenes.
6.4 Efectos especiales e hipertexto.
6.5. Presentaciones ejecutivas.
6.6. Herramientas de Diseño y Edición.
6.7. Herramientas de Cálculo y Estadística.


UNIDAD  VII LAS  TECNOLOGÍAS  DE  INFORMACIÓN  DE  APOYO  EN  LA CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO

TIEMPO APROXIMADO: 10 Horas.

OBJETIVO DE LA UNIDAD: Que el alumno aprenda a utilizar las herramientas para  navegar   en  Internet  y  las  medidas  de  seguridad  que  existen  en  la transferencia de datos.

CONTENIDO
7.1 Herramientas de búsqueda de información especializada en Internet.
7.1.1  Navegadores  (Browsers)  (Revisar  diferentes  alternativas,  explorer, netscape, mozilla, firefox, ophera).
7.1.2    Buscadores   especializados   de    Información   (Revisar    diferentes alternativas, google, altavista, excite, yahoo).

7.2 Herramientas de administración personal de la información: Correo electrónico, sitios de intercambio de información (ftp), grupos de discusión (foros), cuartos de charla (chats).
7.3 Esquemas y medidas de seguridad en las herramientas de intercambio de información.
7.4 Bibliotecas digitales.

EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE

Esta unidad académica es fundamentalmente un laboratorio, por lo qué el docente indicará y demostrará en cada sesión los ejercicios que deberán realizarse; para ello es indispensable el uso de las computadoras y Planteamiento y resolución de problemas.

EVALUACIÓN

3 Exámenes parciales                                                         45% Tareas                                                                                   45% Autoevaluación y coevaluación                                          10 % Total                                                                                    100%




BIBL IOGRAFÍA B ÁSICA

Halvorson, Michael & Young Michael. (2001). Microsoft Office XP. Inside Out. Microsoft Press. U.S.A.

Krol, Ed. (1995). Conéctate al mundo de Internet. México: McGraw Hill.


Michael L. Dertouzos. (1997).Qué Será mo cambiará nuestras vidas el nuevo mundo de la informática. México: Planeta.


Windows XP y Office. (2004), México: Pearson


Norton, Peter. (2003). Introducción a la computación. México: McGraw Hill.



Norton, Peter. (2000). Conceptos de computación Internacional. México: Thomson

Editores.


BIBL IOGRAFÍA COMPLEMENTARIA Referencias en línea:


·    Manuales y tutorías de office